-
Postów
390 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
52
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Necro
-
Data przeprowadzenia aktualizacji: 09.12.2024, 00:15 - 00:30 Wprowadzenie Wydarzenia Świątecznego Łatka dla osób nieużywających Patchera: Mega.nz | Google.com Pliki z powyższego archiwum należy nadpisać z danymi plikami w folderze Klienta Gry.
-
Witajcie serdecznie drodzy gracze! Boże Narodzenie zbliża się wielkimi krokami, czas więc uruchomić Wydarzenie Świąteczne! Całość potrwa od 9 grudnia do 5 stycznia aby każdy miał wystarczająco czasu na zdobycie przedmiotów. Wszystkie przedmioty wymienione poniżej, czyli te możliwe do wydropienia, zostaną w pewnym momencie usunięte. Nastąpi to dokładnie podczas pierwszej przerwy konserwacyjnej bądź technicznej po zakończeniu Wydarzenia Świątecznego. Świąteczny Żeton • Świąteczna Skarpeta • Świąteczny Bilet Większość będzie zarządzać Święty Mikołaj. Znajdziecie go gdzieś na środku każdego M1. Na początku Mapy Świątecznej znajdują się Świąteczny Elf. Będą on odpowiedzialny za wejście oraz zarządzanie Dungeonem. Wszystkie stwory podczas wydarzenia upuścić będą mogły Świąteczną Skarpetę. Za każde 200 Skarpet zostaniemy nagrodzeni Świąteczną Skrzynią skrywającą przedmioty tematyczne i nie tylko. Za każde 50 Skarpet natomiast otrzymamy Świąteczną Torbę zawierającą ulepszacze, dopalacze i inne, przydatne przedmioty. Ponadto Kamienie Metin przeszły zimową przemianę. Zmiana obejmuje tylko normalne mapy czyli miasta oraz expowiska. Rozwalając taki Kamień Metin, będzie szansa iż zaatakuje nas Wściekły Bałwan. Zależnie od zniszczonego przez nas kamienia będzie uwarunkowana ich siła oraz potencjalny drop. Pokonując dowolnego Bałwana możemy spodziewać się dropu losowej ilości Świątecznych Skarpet (od 1 do 3). Zabijając Wściekłego Bałwana (III) mamy szansę na otrzymanie Świątecznego Biletu czyli przepustki na Dungeon. Dodatkowo pokonując rozmaite Bossy również mamy szansę na drop takowych przedmiotów. Aby wydropić Świąteczną Skarpetę potrzeba przynajmniej 30 poziom postaci. Ich drop występuje tylko i wyłącznie na normalnych mapach czyli miastach i expowiskach. Świąteczne Skarpety nie będą dropić, gdy różnica poziomów od potwora przekracza 15. Powyższa różnica poziomów nie dotyczy map od Pu-Kong w górę. Wściekłe Bałwany nie pojawią się, gdy różnica poziomów od Kamienia Metin przekracza 20 w dół lub 30 w górę. Powyższe ograniczenie nie funkcjonuje na mapach od Lasu Duchów w górę. Drop związany z wydarzeniem jest całkowicie wyłączony na Dungeonach. Nie oddziałują na niego również bonusy zwiększające drop (np. Rękawica Złodzieja). Wraz z całym wydarzeniem będziecie mogli korzystać z zupełnie nowej Mapy Świątecznej. Wejście tam będzie możliwe poprzez Świętego Mikołaja zupełnie za darmo i bez ograniczeń czasowych. Mapa będzie globalna, to znaczy nierozłożona na kanały, mamy więc nadzieję na ciekawe bitki. Wszystkie potwory na mapie będą skrywać Świąteczny Żeton. Jest to waluta której będziemy mogli użyć w sklepie Świętego Mikołaja. Zabijając zwykłe potwory mamy szansę na wydropienie 1 żetonu. Niszcząc Kamienie Metin mamy szansę na drop od 1 do 3 żetonów. Natomiast z Bossów od 3 do nawet 10 żetonów, gdyż mają one zróżnicowaną siłę. Potężna istota powracająca co 3 doby na Mapie Świątecznej. Aby ją zabić potrzebna będzie współpraca wielu silnych śmiałków. Włożony wysiłek i trud w unicestwienie legendarnej istoty będzie bardzo opłacalny. Masny Mikołaj może upuścić nawet kilka sztuk Skrzyni Świętego Mikołaja. Warsztat Mikołaja jest strzeżone przez Świątecznego Elfa, wpuści on każdego, kto przyniesie Świąteczny Bilet. Śmiałek który podoła wyzwaniu otrzyma Skrzynię Świętego Mikołaja, skrywającą przedmioty tematyczne i nie tylko. Pierwsze Miasta zostały przebudowane na czas trwania Eventu. Kilka NPC również zostało podmienionych, aby pasować do otoczenia. Czas wszystkich przedmiotów (Wierzchowców, Kostiumów oraz Nakładek) wynosi 3 dni. Wszystkie przedmioty kosmetyczne można naturalnie przedłużać Zaklinaczem Czasu z IS. Ceny w sklepie za żetony mogą się różnić zależnie od efektów oraz daty powstania przedmiotu. Dodatkowo w IS pojawią się limitowane Skrzynie Unikatów dostępne aż do końca Wydarzenia Świątecznego. Będą one droższe niż te standardowe, gdyż poza kostiumami znajdziemy w nich Wierzchowca oraz Nakładkę na Zwierzaka.
-
- 1
-
Data przeprowadzenia aktualizacji: 29.10.2024, 23:30 - 01:15 Przeprowadzenie Fuzji Serwerów Wprowadzenie Wydarzenia Halloween Łatka dla osób nieużywających Patchera: Mega.nz | Google.com | Mediafire.com Pliki z powyższego archiwum należy nadpisać z danymi plikami w folderze Klienta Gry.
-
Witajcie serdecznie drodzy gracze! Halloween zbliża się wielkimi krokami, czas więc uruchomić Wydarzenie Halloween! Całość potrwa od 29 października do 18 listopada aby każdy miał wystarczająco czasu na zdobycie przedmiotów. Wszystkie przedmioty wymienione poniżej, czyli te możliwe do wydropienia, zostaną w pewnym momencie usunięte. Nastąpi to dokładnie podczas pierwszej przerwy konserwacyjnej bądź technicznej po zakończeniu Wydarzenia Halloween. Żeton Halloween (I) • Żeton Halloween (II) • Upiorna Dynia • Moneta Dyniowa • Klucz Mroku Wydarzeniem będą zarządzać Bracia Pumpkinowie. Znajdziecie ich gdzieś na środku każdego M1. Na początku Map Halloween znajdują się Su-Hoja oraz Obserwator Pola. Będą oni odpowiedzialni za wejście oraz zarządzanie poszczególnymi Dungeonami. Wszystkie stwory podczas wydarzenia upuścić będą mogły Upiorną Dynię. Za każde 200 Dyń zostaniemy nagrodzeni Upiorną Skrzynią skrywającą przedmioty tematyczne i nie tylko. Za każde 50 Dyń natomiast otrzymamy Upiorną Torbę zawierający ulepszacze, dopalacze i inne, przydatne przedmioty. Ponadto Kamienie Metin przeszły przerażającą przemianę. Zmiana obejmuje tylko normalne mapy czyli miasta oraz expowiska. Rozwalając taki Kamień Metin, będzie szansa iż zaatakują nas Dyniąki. Zależnie od zniszczonego przez nas kamienia będzie uwarunkowana ich siła oraz potencjalny drop. Pokonując dowolnego Dyniąka możemy spodziewać się dropu losowej ilości Upiornych Dyni (od 1 do 3). Zabijając Dyniąka (III) mamy szansę na otrzymanie Klucza Mroku lub Monety Dyniowej. Dodatkowo pokonując rozmaite Bossy również mamy szansę na drop takowych przedmiotów. Aby wydropić Upiorną Dynie potrzeba przynajmniej 30 poziom postaci. Ich drop występuje tylko i wyłącznie na normalnych mapach czyli miastach i expowiskach. Upiorne Dynie nie będą dropić, gdy różnica poziomów od potwora przekracza 15. Powyższa różnica poziomów nie dotyczy map od Pu-Kong w górę. Dyniąki nie pojawią się, gdy różnica poziomów od Kamienia Metin przekracza 20 w dół lub 30 w górę. Powyższe ograniczenie nie funkcjonuje na mapach od Lasu Duchów w górę. Drop związany z wydarzeniem jest całkowicie wyłączony na Dungeonach. Nie oddziałują na niego również bonusy zwiększające drop (np. Rękawica Złodzieja). Wraz z całym wydarzeniem będziecie mogli korzystać z zupełnie nowej Mapy Halloween I. Wejście tam będzie możliwe poprzez Jacka Pumpkina zupełnie za darmo i bez ograniczeń czasowych. Mapa będzie globalna, to znaczy nierozłożona na kanały, mamy więc nadzieję na ciekawe bitki. Wszystkie potwory na mapie będą skrywać Żeton Halloween (I). Jest to waluta której będziemy mogli użyć w sklepie Jacka Pumpkina. Zabijając zwykłe potwory mamy szansę na wydropienie 1 żetonu. Niszcząc Kamienie Metin mamy szansę na drop od 1 do 3 żetonów. Natomiast z Bossów od 3 do nawet 15 żetonów, gdyż mają one zróżnicowaną siłę. Wraz z całym wydarzeniem będziecie mogli korzystać z zupełnie nowej Mapy Halloween II. Wejście tam będzie możliwe poprzez Andrew Pumpkina zupełnie za darmo i bez ograniczeń czasowych. Mapa będzie globalna, to znaczy nierozłożona na kanały, mamy więc nadzieję na ciekawe bitki. Wszystkie potwory na mapie będą skrywać Żeton Halloween (II). Jest to waluta której będziemy mogli użyć w sklepie Andrew Pumpkina. Zabijając zwykłe potwory mamy szansę na wydropienie 1 żetonu. Niszcząc Kamienie Metin mamy szansę na drop od 1 do 3 żetonów. Natomiast z Bossów od 3 do nawet 15 żetonów, gdyż mają one zróżnicowaną siłę. Potężne istoty powracające co 3 doby na Mapach Halloween. Aby je zabić potrzebna będzie współpraca wielu silnych śmiałków. Włożony wysiłek i trud w unicestwienie legendarnych istot będą bardzo opłacalne. Halloweenowy Żniwiarz może upuścić nawet kilka sztuk Wielkiej Skrzyni Dyniowej. Halloweenowe Katakumby są strzeżone przez Su-Hoja, wpuści on każdego, kto przyniesie Klucz Mroku. Śmiałek który podoła wyzwaniu otrzyma losową ilość Żetonów Halloween (I) (od 5 do 10) oraz Mroczną Skrzynię. Przeklęte Pola są strzeżone przez Obserwatora Pola, wpuści on każdego, kto przyniesie Monetę Dyniową. Śmiałek który podoła wyzwaniu otrzyma losową ilość Żetonów Halloween (II) (od 5 do 10) oraz Wielką Skrzynię Dyniową. Pierwsze Miasta zostały przebudowane na czas trwania Eventu. Kilka NPC również zostało podmienionych, aby pasować do otoczenia. Czas wszystkich przedmiotów (Wierzchowców, Kostiumów oraz Nakładek) wynosi 3 dni. Wszystkie przedmioty kosmetyczne można naturalnie przedłużać Zaklinaczem Czasu z IS. Ceny w sklepie za żetony mogą się różnić zależnie od efektów oraz daty powstania przedmiotu. Dodatkowo w IS pojawią się limitowane Skrzynie Unikatów dostępne aż do końca Wydarzenia Halloween. Będą one droższe niż te standardowe, gdyż poza kostiumami znajdziemy w nich Wierzchowca oraz Nakładkę na Zwierzaka.
-
- 3
-
Data przeprowadzenia aktualizacji: 09.09.2024, 01:10 - 01:40 Dodanie informacji o brakującym przedmiocie do Badań Biologa Usunięcie pozostałości (Mapy, NPC oraz Lody) Wydarzenia Wakacyjnego Poprawienie działania zmiany pory dnia w Komnacie Śmierci Poprawienie kilku niewidzialnych obiektów na mapie Katakumb Poprawienie kilku brakujących obiektów w Atlantydzie V2 Modyfikacja klasowych fryzur w IS na takie z możliwością dodania bonusów Zwiększenie limitu poziomu usuwania postaci do 110 Łatka dla osób nieużywających Patchera: Mega.nz | Google.com | Mediafire.com Pliki z powyższego archiwum należy nadpisać z danymi plikami w folderze Klienta Gry.
-
- 1
-
Wojna pomiędzy Czubek oraz GetRekt zakończyła się zwycięstwem Gildii GetRekt (nieobecność Gildii Czubek).
-
Wojna pomiędzy Gumale oraz GetRekt zakończyła się zwycięstwem Gildii Gumale (31 : 100).
-
Wojna pomiędzy Czubek oraz Zahartowani zakończyła się zwycięstwem Gildii Zahartowani (nieobecność Gildii Czubek).
-
Udział zgłosiło 6 gildii, więc turniej będzie w formacie „każdy z każdym”. Gildia z największą liczbą zwycięstw zostanie uznana za zwycięzcę. W przypadku remisu odbędzie się dodatkowa bitwa. Poniżej zamieszczona jest lista pojedynków turniejowych. Walki będą rozgrywane do 100 punktów, z udziałem maks. 10 osób. Gumale - ZahartowaniTermin: 07.09.2024 16:00 | Organizator: @ NiverSo | Wynik wojny: (100 : 1) TheSprite - CzubekTermin: 07.09.2024 16:00 | Organizator: @ Variol | Wynik wojny: (100 : 0), Walkower GetRekt - MurzynyTermin: 07.09.2024 16:00 | Organizator: @ Guard | Wynik wojny: (34 : 100) Murzyny - TheSpriteTermin: 07.09.2024 16:30 | Organizator: @ NiverSo | Wynik wojny: (100 : 92) Zahartowani - GetRektTermin: 07.09.2024 16:30 | Organizator: @ Variol | Wynik wojny: (33 : 100) Czubek - GumaleTermin: 07.09.2024 16:30 | Organizator: @ Guard | Wynik wojny: (0 : 100), Walkower Gumale - MurzynyTermin: 07.09.2024 17:00 | Organizator: @ NiverSo | Wynik wojny: (77 : 100) TheSprite - GetRektTermin: 07.09.2024 17:00 | Organizator: @ Variol | Wynik wojny: (100 : 32) Czubek - ZahartowaniTermin: 07.09.2024 17:00 | Organizator: @ Necro | Wynik wojny: (0 : 100), Walkower Murzyny - CzubekTermin: 07.09.2024 17:30 | Organizator: @ NiverSo | Wynik wojny: (100 : 0), Walkower TheSprite - ZahartowaniTermin: 07.09.2024 17:30 | Organizator: @ Variol | Wynik wojny: (100 : 7) GetRekt - GumaleTermin: 07.09.2024 17:30 | Organizator: @ Necro | Wynik wojny: (31 : 100) Gumale - TheSpriteTermin: 07.09.2024 18:00 | Organizator: @ NiverSo | Wynik wojny: (96 : 100) Zahartowani - MurzynyTermin: 07.09.2024 18:00 | Organizator: @ Variol | Wynik wojny: (21 : 100) Czubek - GetRektTermin: 07.09.2024 18:00 | Organizator: @ Necro | Wynik wojny: (0 : 100), Walkower Zwycięzca zostanie wyłoniony w trakcie walki dwóch najlepszych Gildii. Będą to trzy wojny, czyli wygrywa zespół z dwoma zwycięskimi bitwami. Murzyny - TheSpriteTermin: 07.09.2024 18:30 | Organizator: @ Variol | Wynik wojny: (100 : 70), (100 : 59) Zwycięzcami turnieju są zawodnicy gildii Murzyny. którzy osiągnęli wynik 2 : 0 w finale. Gratulujemy wygranym oraz dziękujemy wszystkim uczestnikom za udział w turnieju.
-
Witajcie potężni wojownicy oraz drogie szamanki . Nadszedł czas aby zorganizować pierwszy Turniej Gildii. Data turnieju: 07.09.2024 - 08.09.2024 Możliwość zapisów: 27.08.2024 - 04.09.2024 Aby uniknąć sytuacji, w której 20 osób walczy przeciwko 1 osobie, wprowadzono ścisłe limity uczestników. Główna drużyna biorąca udział liczyć musi od 8 do 10 członków, natomiast rezerwa maksymalnie do 5 osób. Żeby wygrać turniej, każda z gildii musi wystawić swój najlepszy skład podstawowy i wybrać odpowiednią rezerwę, na wypadek gdyby osobie z pierwszego składu nagle coś wypadło i byłaby niedyspozycyjna podczas ustalonej godziny walki. W przypadku nieobecności rezerwowych gildia będzie walczyć w osłabionym składzie bez możliwości dobrania dodatkowych osób. Osoba wypisana jako Lider jest odpowiedzialna za kontakt z organizatorem danej walki i informowanie członków swojej gildii o datach wojen. *Użytkownik zgłaszający swoją gildię do turnieju winien być jej liderem. *Po zgłoszeniu danej drużyny poprawki poza literówkami nie będą akceptowane. Gildia: Lider: Królestwo: Główny skład: Rezerwa: Jeśli lider gildii nie pojawi się o wyznaczonej godzinie, drużyna przeciwna automatycznie wygrywa walkę. Liderzy gildii, które mają zaplanowaną walkę, muszą utrzymywać kontakt z organizatorem w grze. Jeden z liderów rzuca wyzwanie przeciwnikowi, po czym uczestnicy przystępują do walki. *Przekroczenie limitu podczas przygotowań skutkuje ostrzeżeniem, a przy powtórzeniu gildia przegrywa wojnę. Po potwierdzeniu gotowości przez obu liderów, organizator daje uczestnikom zgodę na rozpoczęcie bitwy. *Od momentu startu wojny, drużyny mają 5 minut na przygotowanie, jeśli jedna z nich nie zdąży, przegrywa wojnę. *Jeśli podczas wojny dołączy nowa osoba do którejś z gildii, otrzyma ostrzeżenie (przy powtórzeniu osoba przeszkadzająca zostanie zablokowana, a gildia przegra wojnę). Po zakończeniu wojny, wyniki i punktacja są aktualizowane na forum w wątku z listą walk. Lider gildii ma obowiązek odpowiedzieć na wiadomość administratora minimum dzień przed rozpoczęciem turnieju, aby potwierdzić obecność. https://forum.elitemt2.eu/topic/2775-turniej-gildii-lista-walk/ Osoby ze zwycięskiego składu otrzymają Specjalną Rangę na forum, która będzie obowiązywać do kolejnego turnieju. Osoby walczące w zwycięskim składzie otrzymają Specjalny Tytuł, który będzie obowiązywać do następnego turnieju. Osoby walczące w zwycięskim składzie otrzymają Unikatowy Zestaw Kosmetyczny, który sami będą mogli wybrać. Każda osoba ze zwycięskiego składu otrzyma również na konto Smocze Monety o wartości 100 zł. *Jeśli osoba z głównego składu nie stawi się na jakąkolwiek walkę traci możliwość walki o główną nagrodę. *Na jej miejsce wchodzi rezerwowy, który zyskuje prawo do otrzymania nagrody. @ NiverSo oraz @ Variol - główni organizatorzy odpowiedzialny za większość aspektów. @ Necro oraz @ Guard - pomocnicy odpowiedzialni za wręczenie nagród oraz ogólną pomoc. Życzymy powodzenia wszystkim ekipom biorącym udział w turnieju. Mamy nadzieję iż będziecie się dobrze bawić, pamiętajcie - to tylko gra!
- 7 odpowiedzi
-
- 16
-
Data przeprowadzenia aktualizacji: 08.08.2024, 01:00 - 01:20 Dodanie opcji zatrzymania wyświetlania nowych wiadomości na czacie Funkcja dostępna pod przyciskiem znajdującym się obok logów czatu Można jej również używać przytrzymując klawisz "Prawy CTRL" Zatrzymywanie wiadomości działa tylko przy otworzonym oknie czatu Poprawienie powrotu na dungeon podczas ostatniego etapu Twierdzy Razadora Poprawienie opisów efektów przyznawanych przez VIPa oraz Medal Szczęścia Łatka dla osób nieużywających Patchera: Mega.nz | Google.com | Mediafire.com Pliki z powyższego archiwum należy nadpisać z danymi plikami w folderze Klienta Gry.
-
Wymagany poziom: 200 Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom Najważniejszy drop: Występujące Bossy: Piekielny Książe (1 godzina) Występujące Metiny: 6x Metin Odwetu (1 godzina)
-
- 1
-
Wymagany poziom: 150 Działający bonus: Silny przeciwko Mistykom Najważniejszy drop: Występujące Bossy: Minotaur (1 godzina) Występujące Metiny: 8x Metin Zbawienia (1 godzina)
-
- 2
-
Wymagany poziom: 90 Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom Najważniejszy drop: Występujące Bossy: 4x Generał Yonghan (2 godziny) Występujące Metiny: Brak
-
Wymagany poziom: 70 Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom Najważniejszy drop: Występujące Bossy: Silna Lodowa Wiedźma (4 godziny) Występujące Metiny: Brak
-
Wymagany poziom: Brak Działający bonus: Brak Najważniejszy drop: Występujące Bossy: Brak Występujące Metiny: Metin Pung-Ma (30 minut) Metin Ma-An (30 minut)
-
Wymagany poziom: Brak Działający bonus: Brak Najważniejszy drop: Występujące Bossy: Brak Występujące Metiny: 13x Metin Tu-Young (30 minut) 15x Metin Jeon-Un (30 minut)
-
Wymagany poziom: Brak Działający bonus: Brak Najważniejszy drop: Występujące Bossy: Brak Występujące Metiny: 2x Metin Pung-Ma (30 minut) 2x Metin Ma-An (30 minut)
-
Wymagany poziom: Brak Działający bonus: Brak Najważniejszy drop: Występujące Bossy: Królowa Pająków (30 minut) Występujące Metiny: Brak
-
Wymagany poziom: Brak Działający bonus: Brak Najważniejszy drop: Występujące Bossy: Królowa Pająków (30 minut) Występujące Metiny: Brak
-
Wymagany poziom: Brak Działający bonus: Silny przeciwko Mistykom Najważniejszy drop: Występujące Bossy: Ezot. Przyw. (30 minut) Ezot. Przyw. (30 minut) (losowa pozycja) Zjawa Żółt. Tygrysa (30 minut) Zjawa Żółt. Tygrysa (30 minut) (losowa pozycja) Występujące Metiny: Brak
-
Wymagany poziom: Brak Działający bonus: Brak Najważniejszy drop: Występujące Bossy: Ognisty Król (30 minut) Ognisty Król (30 minut) (losowa pozycja) Występujące Metiny: 4x Metin Morderstwa (25 minut)
-
Wymagany poziom: Brak Działający bonus: Silny przeciwko Nieumarłym Najważniejszy drop: Występujące Bossy: Dziewięć Ogonów (30 minut) Dziewięć Ogonów (30 minut) (losowa pozycja) Występujące Metiny: 2x Metin Diabła (25 minut) 3x Metin Śmierci (25 minut)
-
Wymagany poziom: Brak Działający bonus: Brak Najważniejszy drop: Występujące Bossy: Olbrzymi Żółw (30 minut) Olbrzymi Żółw (30 minut) (losowa pozycja) Występujące Metiny: 3x Metin Cienia (25 minut) 3x Metin Twardości (25 minut) 2x Metin Duszy (25 minut)